Báo cáo sửa lỗi cho thấy cách mà cờ bạc đã hủy diệt StarCraft Hàn Quốc

Rob Zacny 26/09/2017. 18 comments
StarCraft 2 Life Blizzard Entertainment PC Esports KotakuCore

Văn phòng công tố viên Hàn Quốc dẫn đầu StarCraft 2 điều tra kết hợp sửa phát hành báo cáo trong tuần này, và kết quả không tốt cho người hâm mộ thể thao. Một trong những cầu thủ vĩ đại nhất của trò chơi, Lee "Life" Seung Hyun, giờ đây bị buộc tội kết hợp trận đấu, cũng như một cầu thủ hàng đầu khác, Bung "Bbyong" Woo Yong.

Đó chỉ là một nửa tin xấu. Một nửa còn lại là đối với những trận đấu bị ném, Life đã được chào bán khoảng 60.000 USD. Nói cách khác, như biên tập viên của TeamLiquid Kwanghee Woo đã chỉ ra , Life đã bỏ ra nhiều tiền gấp bảy lần so với chiến thắng của toàn bộ giải đấu. Đây là loại tiền cờ bạc đổ vào esports tại Hàn Quốc. Với sự khác biệt giữa những gì người chơi có thể thực hiện một cách trung thực so với những gì họ có thể làm cho gian lận, có vẻ như đảm bảo tính toàn vẹn StarCraft’s là một trận chiến khó khăn.

Đó là một kết quả ảm đạm cho người hâm mộ StarCraft . Cuộc sống không chỉ là một cầu thủ vĩ đại, mà còn là một nhân vật trung tâm trong một vài khoảnh khắc thú vị nhất trong lịch sử gần đây của môn thể thao này. Một tài năng trẻ mồ côi đã đánh mất một số cầu thủ giỏi nhất thế giới khi còn trẻ, Life dường như là người không bao giờ bị bắt. Quá nhiều để mất, quá nhiều tiền, quá nhiều tiềm năng cho sự thành công trong tương lai. Xác nhận rằng Cuộc sống đã thực sự nhận hối lộ để ném các trận đấu gần như làm tan vỡ bất kỳ ảo tưởng nào mà các fan của StarCraft có thể có về sự an toàn hoặc sự thánh thiện của trò chơi ở Hàn Quốc.

Team Liquid đã hoàn thành công việc và dịch bản báo cáo tóm tắt, với những thông tin hữu ích về ai là người trong câu chuyện này, vì bản thân báo cáo đã cố gắng để che giấu bản sắc của những người có liên quan.

Tổng cộng có tám người đã bị bắt và bị truy tố, bao gồm một số người ủng hộ tài chính của chương trình và nhân viên của họ, cũng như các nhà môi giới giúp sắp xếp các hợp đồng. Cuộc sống dường như bị phạt tù treo, vì vậy anh ta không phải đi tù nếu anh ta tránh được những rắc rối pháp luật.

Thật không may, báo cáo cho thấy đây không phải là tội phạm cơ hội. Báo cáo của Cơ quan Truy tố khu vực Changwon ghi nhận rằng các kế hoạch điều chỉnh trận đấu này theo một khuôn mẫu rõ ràng và thiết lập.

"Các tội phạm được hình thành với vai trò rõ ràng: Tài chính ủng hộ bồi thường cho cố định, môi giới để yêu cầu sửa chữa và chuyển tiền, nhân viên phụ trách nhận tiền bạc và đặt cược vào các trang web cờ bạc , "Bản báo cáo nói.

Nói cách khác, những người ủng hộ đã thu xếp tiền, các nhà môi giới đã sắp xếp mọi thứ với các cầu thủ, và sau đó nhân viên đã đi đến các trang web cờ bạc trực tuyến và đặt một loạt các cược nhỏ hơn vào các trò chơi lặt vặt để không bị xáo trộn các giới hạn số tiền đặt cược tối đa và (có lẽ) để che giấu những gì đã thực sự xảy ra từ các trang web của mình.

Trong khi Life được trả khoảng 30.000 đô la cho mỗi lần ném, con bạc sau đó đã kiếm được khoảng 44.000 đô la tiền cược trực tuyến ở mức 1.3-1.5, điều này có nghĩa là anh ta sẽ giải phóng khoảng 56.000 đô la.

Cả hai cuộc sống và Bbyong đã được tiếp cận bởi các công ty môi giới "dưới hình thức là một fan hâm mộ" và, sau đó, những người bạn mới của họ thuyết phục họ tham gia vào các kế hoạch gắn kết. Nản lòng, họ đã bị thuyết phục một phần bởi vì các nhà môi giới nói với họ, bằng nhiều từ ngữ, rằng tất cả mọi người đang làm việc đó. Trong đó, với xu hướng các cáo buộc khắc phục trong StarCraft , có thể không phải là một sự cường điệu quá lớn!

Điều khác mà nổi bật ở đây là đây không phải là những trận đấu lớn mà đã được cố định. Ngay bây giờ, các bằng chứng cho thấy rằng các trận đấu lớn đang trên lên và lên. Những gì các cầu thủ này ném là các giải đấu hoặc các trò chơi không tốn nhiều tiền.

Rõ ràng, trách nhiệm cuối cùng đối với việc gắn kết trận đấu là với những người chơi tham gia vào nó và những người đánh bạc đã sắp xếp nó. Nhưng có một số bối cảnh quan trọng ở đây không nên bỏ lỡ giữa tất cả các đạo đức. Thứ nhất, nhiều cầu thủ StarCraft rất trẻ. Cuộc sống chỉ mới 19 và đã 15 tuổi khi anh giành chức vô địch đầu tiên. Mặc dù cách anh hùng trong đó một số người chơi được miêu tả trong bộ phim cường điệu, họ vẫn còn ít hơn những đứa trẻ hoạt động dưới áp lực thật sự to lớn trong việc kiểm soát môi trường.

Tuy nhiên bằng cách nào đó, ngay cả một tổ chức hàng đầu như KT Rolster đã không ngăn được một ngôi sao rơi xuống dưới ảnh hưởng của các nhân vật râm. Không có nghi ngờ gì Cuộc sống sẽ nhận được một lệnh cấm suốt đời cho điều này, và rất nhiều kết quả và thành tích của ông sẽ bị bỏ trống. Thật là phiền toái đến mức các nhà tiếp thị phù hợp có thể dễ dàng truy cập vào những người chơi này và ảnh hưởng đến họ mà không có bất kỳ ai khác nhận thức được rằng có thể có vấn đề.

Thứ hai, các nhà tổ chức StarCraft Hàn Quốc đã liên tục giữ các giải thưởng-pool nghiêng về phía đầu. Khi Blizzard cố gắng làm cho việc phân phối tiền mặt công bằng hơn thông qua WCS, các tổ chức Hàn Quốc đã đẩy trở lại và cuối cùng khôi phục lại phần thưởng "chiến thắng - chiếm hết tất cả" của họ. Trong mùa giải GSL 1 năm ngoái, giải đấu mà trong đó Bbyong đã ném trận đấu của mình, người về đích đầu tiên nhận được khoảng 36.000 đô la. Á hậu? $ 9.600. Và nếu bạn bị loại ở vòng tứ kết? Bạn đã có $ 2200 cho mùa giải.

Có thể không có đủ tiền để đi vòng vòng StarCraft để tạo ra một động lực tài chính để chống lại các vòng cờ bạc. Nhưng ngay bây giờ, cảm giác như StarCraft đang chìm đắm trong tiền bạc và bồi thường cho tất cả nhưng các cầu thủ chiến thắng quá nghèo đến nỗi một lời mời của nhà môi giới có thể trông như một cách giảm rủi ro rất hấp dẫn. Điều gì đang làm mất một trò chơi trong vòng 32 hoặc 16 bên cạnh $ 30,000, khi hầu hết người chơi sẽ được may mắn để có được một phần tư đó chơi một cách trung thực? Và khi toán học bị lệch khi đánh lừa, làm thế nào để bạn dọn dẹp trò chơi?

18 Comments

kreniere
Azuredrak
RayRey
BrawlX1
FunkButter
Aznablesange
brokenwit
PirateRadio

Other Rob Zacny's posts

Language